¡Bienvenido ! | www.ligavirtualpro.com

Título: REGLAMENTO - TEMPORADA 8

REGLAMENTO - TEMPORADA 8

Bienvenido a Liga Virtual Pro, a continuación podrás leer el reglamento completo de nuestra liga. Revisa los siguientes puntos para conocer los detalles de nuestra liga.



1.- Reglas Generales


A) Torneo de liga Juegan 16 ó 20 equipos por division
Dependiendo del total de clubes y divisiones dentro de Liga Virtual Pro 

Sera torneo de ida y vuelta, jugando tanto de local como visitante.

Se juega a liguilla (eliminación directa) con partido de ida y vuelta hasta llegar a la final.

Por cada enfrentamiento se suman:
3 puntos al ganador. 
1 punto al empate.
0 puntos por derrota.


B - 1.2) Liguilla (Eliminación directa) LIGA:

En liga Se toman los primeros 8 clasificados y juegan: 1 vs 8, 2 vs 7, 3 vs 6, 4 vs 5.

El ganador de la liguilla se toma como el campeón del torneo y ganador de premio tanto físico como virtual.

-1/4s de Final, Semi-final ( Liga y Copa )
Se juegan a ida y vuelta (El equipo mejor posicionado en la tabla general será visitante en el primer partido y local en el segundo partido)

En caso de empate en los dos juegos, pasa el equipo mejor clasificado de la tabla.


FINAL :

( El equipo mejor posicionado en la tabla general será visitante en el primer partido y local en el segundo partido)

En caso de empate en los dos juegos, deben irse al tiempo extra hasta finalizar a los penales si asi sea la ocasion

Dado caso que no se presente la ocasion, se jugara un tercer partido hasta penales si asi permite la ocasion.

( El equipo mejor posicionado en la tabla general será local en el primer partido y visitante en el segundo partido)

C ) Torneo de Copa Juegan 16 ó 32 equipos
Dependiendo del total de clubes y divisiones dentro de Liga Virtual Pro 

Fase de grupos: Se juega de ida y vuelta jugando tanto de local como visitante, el administrador les dira cuantos pasan a la fase eliminatoria por cada grupo.

Por cada enfrentamiento se suman:
3 puntos al ganador. 
1 punto al empate.
0 puntos por derrota.

D - 1.2) Liguilla (Eliminación directa) COPA:  

Se hara sorteo en vivo para hacer los grupos y llaves de liguilla.

se juegan a ida y vuelta

(El equipo mejor posicionado en la tabla general será visitante en el primer partido y local en el segundo partido)

En caso de empate en los dos juegos, deben irse al tiempo extra hasta finalizar a los penales si asi sea la ocasion.

Dado caso que no se presente la ocasion, se jugara un tercer partido hasta penales si asi permite la ocasion.

El ganador de la liguilla se toma como el campeón del torneo y ganador de premio tanto físico como virtual.


1.2 Horarios de juego

Horarios de Torneo de Liga y copa.
Domingos (Hora de México) - Partidos de copa.
Partido 1: 10:30 pm.
Partido 2: 11:00 pm.

Lunes (Hora de México) - Partidos de liga.

Partido 1: 10:30 pm.
Partido 2: 11:00 pm. 


Martes (Hora de México) - Partidos de liga.

Partido 1: 10:00 pm.


Miercoles (Hora de Mexico) - Partidos de liga.

Partido 1: 10:00 pm


Jueves (Hora de Mexico) - Partidos de liga.

Partido 1: 10:00 pm


1.3 Gamertag 

Cada jugador debe crear su propia cuenta con su gamertag, no es posible acceder a jugar con cuentas de otros jugadores pues en caso de ser detectado por la ip / dispositivo, etc. será eliminada dicha cuenta de nuestra liga, es una medida para evitar crear cuentas fantasmas. 

En dado caso que la cuenta del jugador sea baneada por razones de xbox, podra utilizar una nueva cuenta creada por parte de xbox y en liga virtual pro con una letra al final especial, con autorizacion de un administrador y que el jugador muestre suficientes pruebas del baneo de cuenta para confirmar lo sucedido.

No es posible acceder a jugar con cuentas de otros jugadores pues en caso de ser detectado por la ip / dispositivo, etc. sera baneado y expulsado del torneo.

1.3.1 Gamertag registrados 
Los gamertags registrados en el sitio web deben ser exactamente igual a los mostrados en el juego FIFA así como los equipos registrados, de lo contrario no contarán como usuarios registrados y puede provocar la pérdida de puntos para los partidos. 

  

2.- Clubes



2.0 Nombres de Club
No se permiten elegir nombres de club que el comité consideren ofensivos hacia cualquier forma de racismo, religioso o tema político. 
Los nombres de los clubes registrados deben ser exacto con mayúsculas, espacios, símbolos a los registrados en el Xbox One en el juego FIFA. .

2.1 Jugadores en el equipo
La cantidad mínima de jugadores registrados en el equipo es de 5 jugadores incluyendo al DT y máximo de 30 jugadores.

El registro debe ser realizado exactamente como el gamertag del Xbox One por cada jugador en la página www.ligavirtualpro.com sin excepción, no pueden jugar torneos jugadores no registrados y será motivo de partidos invalidados.

2.2 Valor de cada jugador
Cada jugador registrado en Liga Virtual Pro inicia con un valor virtual de $1,000,000 y va aumentando conforme su desempeño, partidos, torneos jugados, jugador del partido, goles recibidos, goles anotados, etc. 

2.3 Mínimo de jugadores 
Cada equipo debe tener el mínimo de jugadores para poder jugar un partido ( Con portero y Any obligatorios ). 

7 jugadores en total ya incluyendo any y portero ( Primera division )

6 jugadores en total ya incluyendo any y portero ( Segunda division )

5 jugadores en total ya incluyendo any y portero ( Tercera division )


2.4 DT y asistentes
Cada equipo debe tener registrado un DT y hasta 2 asistentes para cuando el DT no puede hacerse cargo del equipo y organizar los encuentros.

2.5 Plantillas de jugadores
Todas las plantillas de los equipos serán cerradas un día antes del inicio de la competencia en los torneos, no se permitirán realizar nuevas contrataciones de jugadores o transferencias.

Se abriran transferencias cada sabado a las 15:00 hora centro de mexico y se cerraran el dia domingo a las 18:00 hora centro de mexico.

2.6 Partidos default
Un equipo que no pueda asistir a un juego o reunir los jugadores mínimos para jugar un partido se tomará como partido default con derrota de 3-0.
Los horarios de nuestra liga son fijos, la liga no se hace responsable si un manager no quiere jugar el partido otro dia.

2.7 Clubes expulsados de la liga

Si un equipo es expulsado del torneo por indisciplina o por poner jugadores no alineados a la plantilla en la pagina web, el DT,asistentes serán baneados de la liga no podrán participar en la siguiente temporada de la Liga Virtual Pro.

3.- Comité

El comité son las personas encargadas de administrar la liga, nuestro comité se dirigirá a todos de manera respetuosa y siempre intentará solucionar todas las dudas, de igual forma se pide el mismo respeto para nuestro comité por parte de los miembros de la comunidad.

Los DTs de cada equipo deben agregar al comité de la Liga Virtual Pro para mantenerse en contacto y poder recibir asesoría en cualquier momento a través de nuestros diferentes medios, WhatsApp, Facebook, Página web.

3.1 Cómite Liga Virtual Pro y recibir Ayuda 
Si deseas recibir ayuda de algún administrador del comité de Liga Virtual Pro puedes realizarlo únicamente a través de nuestra página oficial de Facebook o si es algo específico para ti o tu equipo puedes hacerlo mediante inbox.
Página Oficial Liga Virtual Pro:    LIGA VIRTUAL PRO - FACEBOOK 

3.2 Hacks y Glitch
Cualquier jugador que sea identificado jugando partidos de LVP con el jugador Pro alterado (glitcheado) y sea reportado con evidencia será baneado de la liga y su club perderá el partido en donde se haya identificada la falta. 

3.3 Política de Disciplina
Todos los miembros de la liga se espera se dirijan con respeto entre ellos, así como juego limpio dentro del juego y en la comunidad, también en las redes sociales y sitio web oficiales.

Cualquier violación a la política de disciplina puede incurrir en un ban de Facebook / sitio web o de la participación en la Liga Virtual Pro. 
Aplicamos el código de conducta para: 
1.- Miembros del comité de Liga Virtual Pro
2.- Miembros jugadores de la comunidad
3.- Liga Virtual Pro 


4.- Transferencias


4.1 Transferencia de Club a otro Club
Las transferencias son realizadas únicamente por el DT de un club o el jugador.

4.2 Transferencias mediante sitio web
Los arreglos verbales para transferencias NO tienen ninguna validez dentro de la liga.
Todos los procesos de transferencias deben ser realizados dentro del sitio web: LIGA VIRTUAL PRO y aprobadas por ambas partes tanto managers y jugadores.

4.3 Medio de Transferencias 
Una vez abiertas las transferencias se puede utilizar la página de Facebook para hacer búsquedas, peticiones u ofrecimientos de jugadores. 
Para hacer oficial una transferencia se debe utilizar el sitio web LIGA VIRTUAL PRO 


5.- Peticiones de Transferencias


5.1 Entrar al mercado de transferencias
Si deseas ser transferido a un club durante el periodo de transferencias, debes primero salir de tu club actual para entrar al mercado de transferencias y esperar que algún club pueda comprarte y tu mismo aceptar o rechazar las peticiones de transferencias como agente libre, En caso de pertenecer a un club, el DT del club decidirá si aprobar o rechazar la compra del jugador. 

6.- Reglas de juego



6.1 Jugadores por partido
El mínimo de jugadores para jugar un partido deben cumplirse con portero y any como obligatorio (si un equipo no tiene los jugadores completos el dt contrario puede aceptar o no jugar, es a su decisión y podrá ser tomada). 

6.2 Solicitar prórroga
Un equipo puede preguntar por un tiempo de 10 minutos de prórroga para empezar el partido en caso de ser 2 partidos, el segundo partido se puede solicitar hasta 15 minutos de prórroga, dicha petición la debe hacer antes del horario de inicio marcado por la liga.

La liga no se hace responsable del motivo anterior, el calendario de juegos estara como maximo 24 horas listo antes de jugar los partidos pactados, tiempo suficiente para contactar a los managers.

El comité puede encargarse de juzgar las situaciones y evitar los partidos por default de tal manera que se puedan llegar a un acuerdo con el horario y evitar defaults.

En caso de solicitar default es necesario mostrar pruebas de video  o captutras de su plantilla y los mensajes donde se comunicaron con los managers del partido marcado dentro de liga virtual pro.

Tolerancia : 
Primer partido 10 minutos
Segundo Partido 15 minutos

6.3 DT y Asistentes
El DT o Asistentes deben estar presentes en cada juego o el equipo perderá en automático por default 3-0.

Las estadísticas de goleo, etc, en partidos por default no se toman en cuenta. 

6.4 Jugador ANY
Jugar con Any es obligatorio para los torneos de Clubes Pro.
Las estadísticas solamente cuentan para el jugador PRO y no de los bots.

En dado caso que un jugador lo saque del partido pero tenga una estadistica de gol o asistencia, se tomara como estadistica.

Si un bot mete un gol o asistencia, no sera valido para ningun jugador del club.

6.4.1 Jugador Portero 
Jugar con portero es obligatorio. 
El portero no puede ser el ANY


6.5 Desconexiones y problemas de servidores
En caso de errores del juego por parte de EA o los servidores, se deberá reanudar a contar las estadísticas a partir del minuto en que ocurrió el error, los equipos pueden pelotear o dejar pasar el tiempo hasta el minuto de la desconexión. 

Ambos equipos deben tener un video de buena calidad para ver del error del FIFA para proceder.


6.6 Conductas antideportivas: Perder tiempo 
No es posible hacer pasar el tiempo protegiendo el balón en la orilla del campo del terreno del mismo.

En caso de hacerlo el equipo contrario puede pedir reclamación con la evidencia en video y se procederá a sancion de los managers con dos partidos


6.6.1 Conductas antideportivas: Estorbar al portero 
No es posible estorbar el portero en tiros libres, tiros de esquina o cualquier jugada a balón parado. ( si es gol en jugada sera anulado )

6.6.2 Conductas antideportivas: Hacer tiempo entre portero y defensa 
No es posible pasar el balón a un defensa y que el defensa regrese el balón de cabeza al portero en mas de 1 ocasión. 
En caso de caer en conductas antideportivas, mediante evidencia se puede castigar al club y sancionar a los managers.

6.7 Alineación de jugadores
No es permitido alinear un jugador que no está dado de alta en el perfil del club en Liga Virtual Pro.
Si un club contrario toma evidencia en foto o video el equipo infractor será sancionado con 3 puntos y el partido sera perdido por default.

En caso de tratarse de Liguilla (ronda eliminatoria) el equipo será descalificado del torneo.


Nota: En caso de que el equipo contrario pase el minuto 60 ó termine de jugar el partido con el jugador no permitido y después decida reclamar por alineación indebida dicha petición no será aceptada. 
Es necesario realizar la denuncia antes del fin del partido o del minuto 60 como maximo. ( el equipo afectado se podrá salir antes de que llegue el min 60 ya teniendo las pruebas con videos con buena definicion)

6.8 Jugadores castigados
Si algún DT o asistente alinea a un jugador baneado de la liga, el equipo será sancionado con 6 puntos, si vuelve a recurrir, el DT o asistente será baneado completamente de la Liga Virtual Pro. 

6.9 Reportar partidos 
Los reportes de resultados de los partidos deben ser realizados por los 2 equipos involucrados y tendran oportunidad de reportar desde el domingo a  las 23:59 hora centro de mexico y se cerraran reportes el dia viernes a las 19:00 hora centro de mexico. 
Los resultados se envían al sitio web de Liga Virtual Pro.
Los asistentes también pueden reportar los resultados.
En caso de no reportar a tiempo los partidos en el tiempo indicado se penalizará con sancion con los siguientes puntos:

Dado caso que Ningun equipo reporte, se les pondra marcador de empate.

Dado caso que algun equipo no reporte, se alinearan 11 jugadores al azar para que cada club tenga un reporte y no se les contara estadisticas dentro del torneo del dicho partido.

Al termino del torneo regular se verificaran resultados y se dara un lapso para que managers verifiquen que los resultados sean correctos y proceder hacer liguilla.

Partidos que no reportaron en su debido tiempo, no se podra reportar de nuevo.

6.9.1 Capturas de pantalla
Capturas obligatorias para reportar partidos,las capturas deberán ser legibles o de lo contrario no contarán para las estadísticas.

-Plantilla del equipo ( antes de iniciar el partido de liga )
-Goles
-Asistencias
-Resultado del partido
-Jugador del partido

6.10 Conexiones del juego
Si el equipo de casa intenta lanzar la partida por hasta 3 veces sin éxito, el equipo visitante deberá intentar iniciar el partido, si el equipo visitante intenta lanzar la partida por hasta 3 veces sin éxito, el partido se pactara otro dia. ( Deben tener evidencia ambos equipos con video de calidad )

En caso de desconexión del ANY o PORTERO durante los primeros 10 minutos (y sin que se haya anotado algún gol) puede reiniciarse el partido (deben tomar video  de buena calidad como evidencia). 
En caso de desconexión del ANY o Portero durante los primeros 10 minutos y YA SE ANOTO UN GOL, se puede reiniciar el partido pero el gol anotado será válido para las estadísticas ( deben tomar video de buena calidad como evidencia).


6.11 Reinicio de partido 
Si el juego se ha reiniciado por alguna razón legítima o fallo de servidores, todas las estadísticas continuarán para el segundo juego así como goles y asistencias. 

6.12 Desconexión de ANY | Portero
En dado de desconexion del ANY o PORTERO despues de los 10 minutos se pueden salir solo hasta que acabe el medio tiempo y reanudar los 45 minutos restantes que falten para completar los 90 minutos.

6.13  TARJETAS AMARIILAS O ROJAS

No contaran las tarjetas hasta nuevo aviso.

6.14  Nombres oficiales de equipo

Ningun equipo podra cambiarse el nombre despues de haber ya un calendario, de ser asi deberan cambiarse el nombre anterior.

6.14 Limite de estatura

No hay limite con la estatura, podran utilizar la estatura al gusto de cada jugador.



7.- Premios



7.1 Ganar premios
Los premios por partido y torneo dependen de la posición del jugador: 

Portero: Jugador del partido, porterías imbatidas, asistencias, apariciones goles.
Defensas: Jugador del partido, portería imbatida, goles, apariciones asistencias.
Medios defensivos: Asistencias, goles, porterías imbatidas,apariciones, jugador del partido.
Medios ofensivos: Asistencias, goles, apariciones, jugador del partido.
Delanteros: Goles, asistencias, jugador del partido, apariciones


PUNTOS POR TEMPORADA EN LIGA Y COPA:

CAMPEON DE COPA - 700

SUBCAMPEON DE COPA - 350


PRIMERA DIVISION:

CAMPEON DE LIGA - 500

SUBCAMPEON DE LIGA - 300

LIDER GENERAL - 400


SEGUNDA DIVISION:

.- CAMPEON DE LIGA: 250

.- SUBCAMPEON DE LIGA: 150

.- LIDER GENERAL - 200


TERCERA DIVISION:

.- CAMPEON DE LIGA - 125

.- SUBCAMPEON DE LIGA - 75  

.- LIDER GENERAL - 100


7.2 Ganar premios reales
Los premios son entregados por parte del comité de la LVP ya sea por transferencias electrónicas o mediante códigos de Xbox live/gold etc.

Fecha de la noticia: 2019-10-09 16:36:19

Comentarios:

0